Sterownik Nvidia GeForce 451.48 wprowadza pełną obsługę DirectX 12 Ultimate

Wypróbuj Nasz Instrument Do Eliminowania Problemów

Nvidia wydała dziś nowy sterownik graficzny GeForce, który wprowadza pełne wsparcie dla DirectX 12 Ultimate i zawiera inne ulepszenia.

Nowy kierowca można pobrać z oficjalnej witryny pobierania sterowników Nvidii; może również zainstalować się automatycznie, w zależności od zainstalowanego sterownika w systemie i konfiguracji.

Sterownik Nvidia GeForce 451.48 dla systemu Windows wprowadza obsługę nowych funkcji i aktualizuje kilka profili gier. Wprowadza pełne wsparcie dla DirectX 12 Ultimate , nowa wersja DirectX, którą Microsoft zaprezentował w marcu 2020 roku.

DirectX 12 Ultimate wymaga komputera z systemem Windows 10 w wersji 2004 lub nowszej; Nowa technologia jest również zintegrowana z nadchodzącą konsolą Xbox Xbox Series X firmy Microsoft.

Obecny sprzęt będzie zgodny z DirectX 12 Ultimate, ale niektóre zaawansowane funkcje mogą nie być obsługiwane. Microsoft obiecuje, że na obecnym sprzęcie będzie można uruchomić gry nowej generacji korzystające z funkcji DirectX 12.

DirectX 12 Ultimate obsługuje DirectX Raytracing 1.1, Variable Rate Shading, Mesh Shaders i Sampler Feedback.

Nowy sterownik Nvidii wprowadza obsługę wszystkich funkcji, które Microsoft podkreślił w zapowiedzi DirectX 12 Ultimate.

Kolejną nową funkcją nowego sterownika GeForce jest obsługa przyspieszonego planowania GPU; wymaga to również systemu Windows 10 w wersji 2004 lub nowszej. Ta funkcja umożliwia karcie graficznej bezpośrednie zarządzanie pamięcią RAM wideo w celu poprawy wydajności i liczby klatek na sekundę oraz zmniejszenia opóźnień.

Oprócz tego sterownik wprowadza obsługę Vulkan 1.2 i uwagi Nvidii w Informacje o wydaniu że zawiera poprawki błędów dla „najnowszych kreatywnych aplikacji firm Adobe, Autodesk, Blender, Chaos i Corel”.

W nowej wersji zaktualizowano kilkanaście profili aplikacji. Zaktualizowane gry obejmują Yakuza Kiwami 2, 7 Days to Die, Will you Live Online oraz kilka, które wymagają GPU Turing lub nowszego.

Lista poprawek znajduje się poniżej:

  • [Just Cause 2]: Gra nie wykrywa plików CUDA, co powoduje brak ustawień „GPU Water Simulation” i „Bokeh Filter”.
  • [Sea of ​​Thieves]: Występują problemy z renderowaniem gry.
  • [Resident Evil 2 Remake]: Gra może wyświetlać migotanie losowych obiektów i menu.
  • [Devil May Cry 5]: Gra może wyświetlać migotanie losowych obiektów.
  • [Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition]: Gra ma niską wydajność, gdy włączone jest harmonogramowanie GPU przyspieszane sprzętowo.
  • [Maxon Cinema4D]: Limit zakresu szerokości linii został rozszerzony.
  • [Notebook]: Zestawy słuchawkowe Windows Mixed Reality mogą wyświetlać jitter po podłączeniu do portu HDMI połączonego ze zintegrowaną grafiką notebooka NVIDIA Optimus.
  • [G-SYNC]: G-SYNC nie działa z grami DirectX 9, jeśli wybrano opcję „Wyłącz optymalizację pełnego ekranu”.
  • Jasność wyświetlacza zwiększa się po włączeniu skalowania GPU.
  • NVIDIA HD Audio może zniknąć po uśpieniu wyświetlacza.
  • Podczas odtwarzania filmów w YouTube 4K HDR kursor zmienia się w szary prostokąt.

Lista znanych problemów jest równie długa:

  • [Sunset Overdrive]: Gra może wyświetlać losowe zielone uszkodzenie, jeśli głębia ostrości jest włączona w ustawieniach gry.
  • [VR}: Błędy HDCP występują w Valve Index VR.
  • [Call of Duty: Modern Warfare]: Pasma kolorów mogą pojawiać się w grze po włączeniu wyostrzania obrazu w Panelu sterowania NVIDIA.
  • [Call of Duty - Warzone]: Freestyle nie działa. (200593020)
  • [Forza Motorsport 7]: Podczas wyścigu na niektórych torach krawężnik może wyświetlać czarny pasek.
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Nie można wybrać zakładek Ansel i Freestyle.
  • [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Podczas gry w trybie Vulkan z włączoną funkcją G-SYNC, migotanie pojawia się po przełączeniu gry z trybu pełnoekranowego na tryb okienkowy. Aby obejść ten problem, wyłącz G-SYNC lub graj za pomocą interfejsu API innego niż Vulkan.
  • [SLI] [G-SYNC]: Przy włączonych multi-GPU i G-SYNC, TDR pojawiają się wkrótce po uruchomieniu aplikacji.
  • [Notebook] [The Witcher 3 WILD HUNT]: Gra pozostaje zminimalizowana, gdy przełącznik DDS jest ustawiony na Optimus i Automatic i nie można jej przywrócić do trybu pełnego ekranu.
  • [Notebook] [H-Clone]: Z wbudowanym procesorem graficznym jako źródłem klonowania, ustawień wyświetlania nie można zmienić z poziomu Panelu sterowania NVIDIA.
  • [Notebook]: Niektóre notebooki oparte na technologii Pascal z wyświetlaczami o wysokiej częstotliwości odświeżania mogą losowo spadać do 60 Hz podczas gry.
  • [Notebook] [G-SYNC]: Graficzne uszkodzenie pojawia się, gdy włączona jest funkcja G-SYNC + V-Sync w oknie podczas uruchamiania aplikacji w trybie Clone / Duplicate.
  • [Notebook]: wyświetlacz LVDS gaśnie po ponownym uruchomieniu systemu po instalacji sterownika w niektórych systemach.

Teraz ty: Co sądzisz o DirectX 12 Ultimate? (przez Deskmodder )