Sterownik Nvidia GeForce 451.48 wprowadza pełną obsługę DirectX 12 Ultimate
- Kategoria: Sprzęt Komputerowy
Nvidia wydała dziś nowy sterownik graficzny GeForce, który wprowadza pełne wsparcie dla DirectX 12 Ultimate i zawiera inne ulepszenia.
Nowy kierowca można pobrać z oficjalnej witryny pobierania sterowników Nvidii; może również zainstalować się automatycznie, w zależności od zainstalowanego sterownika w systemie i konfiguracji.
Sterownik Nvidia GeForce 451.48 dla systemu Windows wprowadza obsługę nowych funkcji i aktualizuje kilka profili gier. Wprowadza pełne wsparcie dla DirectX 12 Ultimate , nowa wersja DirectX, którą Microsoft zaprezentował w marcu 2020 roku.
DirectX 12 Ultimate wymaga komputera z systemem Windows 10 w wersji 2004 lub nowszej; Nowa technologia jest również zintegrowana z nadchodzącą konsolą Xbox Xbox Series X firmy Microsoft.
Obecny sprzęt będzie zgodny z DirectX 12 Ultimate, ale niektóre zaawansowane funkcje mogą nie być obsługiwane. Microsoft obiecuje, że na obecnym sprzęcie będzie można uruchomić gry nowej generacji korzystające z funkcji DirectX 12.
DirectX 12 Ultimate obsługuje DirectX Raytracing 1.1, Variable Rate Shading, Mesh Shaders i Sampler Feedback.
Nowy sterownik Nvidii wprowadza obsługę wszystkich funkcji, które Microsoft podkreślił w zapowiedzi DirectX 12 Ultimate.
Kolejną nową funkcją nowego sterownika GeForce jest obsługa przyspieszonego planowania GPU; wymaga to również systemu Windows 10 w wersji 2004 lub nowszej. Ta funkcja umożliwia karcie graficznej bezpośrednie zarządzanie pamięcią RAM wideo w celu poprawy wydajności i liczby klatek na sekundę oraz zmniejszenia opóźnień.
Oprócz tego sterownik wprowadza obsługę Vulkan 1.2 i uwagi Nvidii w Informacje o wydaniu że zawiera poprawki błędów dla „najnowszych kreatywnych aplikacji firm Adobe, Autodesk, Blender, Chaos i Corel”.
W nowej wersji zaktualizowano kilkanaście profili aplikacji. Zaktualizowane gry obejmują Yakuza Kiwami 2, 7 Days to Die, Will you Live Online oraz kilka, które wymagają GPU Turing lub nowszego.
Lista poprawek znajduje się poniżej:
- [Just Cause 2]: Gra nie wykrywa plików CUDA, co powoduje brak ustawień „GPU Water Simulation” i „Bokeh Filter”.
- [Sea of Thieves]: Występują problemy z renderowaniem gry.
- [Resident Evil 2 Remake]: Gra może wyświetlać migotanie losowych obiektów i menu.
- [Devil May Cry 5]: Gra może wyświetlać migotanie losowych obiektów.
- [Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition]: Gra ma niską wydajność, gdy włączone jest harmonogramowanie GPU przyspieszane sprzętowo.
- [Maxon Cinema4D]: Limit zakresu szerokości linii został rozszerzony.
- [Notebook]: Zestawy słuchawkowe Windows Mixed Reality mogą wyświetlać jitter po podłączeniu do portu HDMI połączonego ze zintegrowaną grafiką notebooka NVIDIA Optimus.
- [G-SYNC]: G-SYNC nie działa z grami DirectX 9, jeśli wybrano opcję „Wyłącz optymalizację pełnego ekranu”.
- Jasność wyświetlacza zwiększa się po włączeniu skalowania GPU.
- NVIDIA HD Audio może zniknąć po uśpieniu wyświetlacza.
- Podczas odtwarzania filmów w YouTube 4K HDR kursor zmienia się w szary prostokąt.
Lista znanych problemów jest równie długa:
- [Sunset Overdrive]: Gra może wyświetlać losowe zielone uszkodzenie, jeśli głębia ostrości jest włączona w ustawieniach gry.
- [VR}: Błędy HDCP występują w Valve Index VR.
- [Call of Duty: Modern Warfare]: Pasma kolorów mogą pojawiać się w grze po włączeniu wyostrzania obrazu w Panelu sterowania NVIDIA.
- [Call of Duty - Warzone]: Freestyle nie działa. (200593020)
- [Forza Motorsport 7]: Podczas wyścigu na niektórych torach krawężnik może wyświetlać czarny pasek.
- [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Nie można wybrać zakładek Ansel i Freestyle.
- [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Podczas gry w trybie Vulkan z włączoną funkcją G-SYNC, migotanie pojawia się po przełączeniu gry z trybu pełnoekranowego na tryb okienkowy. Aby obejść ten problem, wyłącz G-SYNC lub graj za pomocą interfejsu API innego niż Vulkan.
- [SLI] [G-SYNC]: Przy włączonych multi-GPU i G-SYNC, TDR pojawiają się wkrótce po uruchomieniu aplikacji.
- [Notebook] [The Witcher 3 WILD HUNT]: Gra pozostaje zminimalizowana, gdy przełącznik DDS jest ustawiony na Optimus i Automatic i nie można jej przywrócić do trybu pełnego ekranu.
- [Notebook] [H-Clone]: Z wbudowanym procesorem graficznym jako źródłem klonowania, ustawień wyświetlania nie można zmienić z poziomu Panelu sterowania NVIDIA.
- [Notebook]: Niektóre notebooki oparte na technologii Pascal z wyświetlaczami o wysokiej częstotliwości odświeżania mogą losowo spadać do 60 Hz podczas gry.
- [Notebook] [G-SYNC]: Graficzne uszkodzenie pojawia się, gdy włączona jest funkcja G-SYNC + V-Sync w oknie podczas uruchamiania aplikacji w trybie Clone / Duplicate.
- [Notebook]: wyświetlacz LVDS gaśnie po ponownym uruchomieniu systemu po instalacji sterownika w niektórych systemach.
Teraz ty: Co sądzisz o DirectX 12 Ultimate? (przez Deskmodder )