Najlepsza przeglądarka Firefox do uruchamiania treści Unity WebGL według Unity
- Kategoria: Gry
Jeśli poważnie myślisz o grach przeglądarkowych, możesz mieć zainstalowaną wtyczkę Unity w wybranej przeglądarce. Ta wtyczka jest obecnie wymagana do grania w gry korzystające z Unity, wieloplatformowego systemu tworzenia gier, który obejmuje silnik gry i zintegrowane środowisko programistyczne (IDE).
Firma pracuje obecnie nad obsługą WebGL ze względu na fakt, że większość firm tworzących przeglądarki odchodzi od systemu wtyczek.
Jednym z wyzwań związanych z przeprowadzką jest ustalenie, czy WebGL jest wystarczająco szybki, aby grać w gry i jak porównują się różne przeglądarki, systemy operacyjne i sprzęt.
Utworzono wzorzec do pomiaru wydajności. Możesz uruchomić test porównawczy bezpośrednio na tej stronie jeśli chcesz dowiedzieć się, jak Twój system działa w tych testach.
W zależności od używanej przeglądarki podczas ładowania strony może pojawić się komunikat o błędzie. Jeśli załadujesz stronę w przeglądarce Firefox lub Chrome, wszystko jest w porządku, ale jeśli uruchomisz ją na przykład z Chromium, otrzymasz komunikat o błędzie i test w ogóle się nie uruchomi.
Możesz wybrać uruchomienie wszystkich lub tylko niektórych testów porównawczych. Wykonanie testu porównawczego zajmuje kilka minut, a zespół Unity zauważa, że test porównawczy GPU Mandelbrota ma obecnie błąd w systemie Windows, który wpływa na wynik tego testu po uruchomieniu w systemie operacyjnym.
Zespół Unity przeprowadził testy na komputerze MacBook Pro 2,6 GHz i7 z systemem OS X 10.10. Porównał natywną wydajność z działaniem przy użyciu przeglądarki Firefox 32, Chrome 37 i Safari 8.
Zgodnie z tym testem Firefox jest szybszy w prawie wszystkich testach porównawczych, co czyni go obecnie najlepszą przeglądarką obsługującą zawartość Unity WebGL.
Jak widać, przewodzi dwóm pozostałym przeglądarkom z dużym marginesem. Chociaż jest to tylko jeden test w jednym systemie, podkreśla, jak dobrze Firefox z asm.js radzi sobie z WebGL.
Jeśli sprawdzisz wyniki poszczególnych testów porównawczych, zauważysz, że WebGL znacznie przewyższył kod natywny. Tak jest w przypadku testów, które opierają się na wydajności skryptu, według zespołu Unity.
Warto zobaczyć, jak przeglądarki na innych systemach radzą sobie w teście. Chciałbym zobaczyć, jak wypadają w tym teście Internet Explorer i Opera, chociaż jest prawie pewne, że Opera będzie działać podobnie jak Chrome i Safari.